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网游代练人的“出口贸易” 造就新职业
来源: 作者: 发布时间:2007-04-30 (阅读次数:
要问网络游戏职业代练的确切兴起时间,恐怕比较难回答。只是在广大玩家印象中,随着一款《热血传奇》红遍大江南北,职业代练也就应运而生。其雏形是一些低级玩家为了完成游戏的初级过渡阶段,而支付一定报酬让其他玩家代替自己练级。很快这种方式被大众接受并流传,这可能就是公认的“代练”兴起过程。
  
纵观目前国内盛行的各大网游,在其公共区都有人打着“职业代练”的字号招揽生意,收费在几十至几百元不等(根据游戏的火热程度定制收费标准)。然而,微薄的代练收费显然不能成为一种独立产业。于是产生出一个人群,他们依托接纳美国、欧洲一些玩家的“代练订单”直接赚取美元或者欧元,一些中间人从中获利,月薪甚至上万元(RMB)。

国际“代工”

中国之所以成为世界的工厂,是因为中国有丰富的自然资源和性价比很高的人力资源。然而,并不是只有加工和制造业可以放到中国来,相对新兴的网络游戏代练业也同样可以“Made in China”。就目前国内的职业代练行情而言,普通的代练收费标准为80~200元,难度较大且游戏装备价值高,或升级困难的网络游戏代练费用可以达到300元甚至更高。当然,由于玩家的区域不一样,收费标准也有差异,但据一些以此谋生的职业代练反映,其代练一个月的平均收费标准为100元/月,当然,他们都是通过软件来实习自动练级,如果是纯“手工”练级的话,代练费用可以开到1000元以上。

不过眼下以网络游戏代练获取的收益还很微薄,很多人只是将代练作为副业来做。如果靠此生活,往往要帮十来位甚至几十位玩家辛勤地代练。但另一个人群则不一样,他们经营游戏代练的国际贸易,赚的“外快”过着“小资”一般的生活,精于“国际代练”买卖的Jackywang(网名)向记者表示,在国外由于能实现网络游戏自动练级的软件(挂机外挂)较少,而职业代练一般都是通过纯“手工”的形式来完成,所以收费标准相对较高,正常情况来说,一个玩家每月需要向一个职业代练支付1200~1500美元(欧元)。虽然这是当地的行情价,但换算为人民币则是一笔相当可观的收入。Jackywang目前的运营方式是通过美国的合作伙伴,获得当地游戏玩家的代练“订单”,然后自己以中间人的形式雇佣代练者,并为其在网吧内常年“承包”计算机,提供住宿、饮食及生活开销,此外,还要给这位代练者每月发放一笔相当丰厚的薪金。据其表示,目前想获得代练工作的人不在少数,而他目前的工作重心是疏通来自美国、欧洲的订单渠道。

Jackywang不愿意透露他自己的详细背景资料,而其具体的操作细节也并不愿意向外界过多透露。据记者个人估计,他因为从国外获取代练订单,而赚取外币与人民币之间的汇率比差值,每月均能获得一笔不扉的收入。而从他描述的旗下代练者的生活水平而言,也是远远高于同行业的其他网游代练者的。

难寻中间人

记者将此种网游代练“进出口”的经营形式告诉了资深玩家张先生,他表示,在较早前就听闻过有人这么操作,而且收入可观,但具体的问题就是相对可靠的中间人比较难找。这个中间人必须具备:一、身在异国,即使不是全职投入网游代练的“接单”工作,也必须在当地有着长期稳定的居住权限;二、对网络游戏相对精通,只有了解网络游戏,了解职业代练的行情情况,才能跟当地的玩家沟通获取游戏代练的订单,从而实现接下来的操作流程;三、拥有比较良好的信誉,这就好比国际贸易上的商业合作伙伴,彼此的信任程度要相当高,更何况是进口和输出非常特殊的“代练”商品。如果有着比较畅通的渠道,不仅仅是网络游戏代练,虚拟装备也可以卖出可观的世界行情价,譬如欧美比较流行的《EVE》网游,其中一首“泰坦”级战舰可以卖到天价25万美元,一件价值200万人民币的虚拟物品,这在国内玩家是想都不敢想的。

据Jackywang称,其订单主要通过他在美国本土和德国的同学来获取(Jackywang回国之前曾在美国留学)。因为这种职业代练的新职业在国内也是刚浮出水平,更何况国际市场?如何拥有畅通的渠道以及高信誉的合作伙伴成为关键中的关键,因为此类虚拟形式的交易,即使在代练者完成了“订单”上的项目,对方不付款,代练者也无法通过相关手段获得权益保证,譬如不可能让游戏GM将游戏账号等级重新降回原来的水平、也不可能寻求相关的法律保护、更不可能寻求正规的进出口贸易公司帮助。所有的一切都是虚拟的,而所有的工作也都在虚拟的互联网上完成。

除了Jackywang向记者透露的有限的信息外,他还提到,对其冲击最大的不是以同样渠道模式在中国接受“代练”订单的同行,而是来自印度、韩国、泰国等其他国家的网络代练贸易者。据其称,因为某些国家有着人力成本比中国高或者其与美国游戏服务器对接比中国流畅的优势,在代练的项目实施时通过这些优势很可能抢走自己手上的订单,因为“代练”并非工艺和难度非常高的工作,只要有一台电脑,连接国际互联网即可。

展望代练行业

“代练”一职似乎一直都颇受争议,因为它从某种意义上来说,有悖于国家反对沉迷网络游戏的宗旨。但对于一些忙于工作和学习的人士,邀请职业代练者帮助其完成前期比较艰难的游戏冲级也是大家认可和赞同的。在职业代练圈内,有很多人通过此项经营走向正轨,譬如很多网吧在网吧行业不景气的情况下,通过拓展代练行业,给网吧增加许多增值收入,也是比较不错的一种经营形式。此外,某些上了轨道的职业代练工作室,不仅仅实现职业代练,也通过代练的过程去获得一些颇有价值的虚拟装备,以此增加在代练时的收入。

但从网络游戏的发展方向来看,很多游戏摒弃了虚拟人物等级的重要性,而且有很多新游戏定位不以练级为首要娱乐方式,这就直接打压了职业代练的生存空间。职业代练是否会走向正规,从而形成一种产业,还是像网络游戏的其他附属产业一样,随着游戏的新发展方向和定位消亡呢?
  
CBI观点:职业代练,仅仅是网络游戏的附属产业,满足一些没有时间练级的玩家需求。但一些人能够看到国外玩家的需求,寻求新的商机,给自己也给周边人群带来不错的收入也是非常不错的。渠道及中间人的来源成为实现这项“国际贸易”的最大矛盾,此外,国际代练生意还会受到来自其他国家的职业代练冲击,这就使得中国的职业代练者不得不走上国际舞台,与来自世界各地的代练竞争。这是否也是全球网络玩家之间的竞争呢?(杨浩)

来源:华好网
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